プログラミング

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KickstartRT デモの動かし方

GDC 2022 で NVIDIA から公開された KickstartRT のデモを手元で動かしてみました。特にハマりどころはありませんでしたが、記録として残しておきたいと思います。KickstartRT とはそもそも「KickstartR...
プログラミング

Visual Studio Code を Arduino IDE の代わりに使う

Arduino IDE で一通りの作業は十分に可能なのですが、やはり使い慣れたエディタで開発を行いたいものです。 Visual Studio Code の拡張機能で、 Arduino IDE の代わりとして使えそうなものがあったので、これを...
プログラミング

Redmine プラグインのデバッグ(のメモ

ちょっと Redmine プラグインのソースコードデバッグが出来ると便利と思い立って、環境構築について調査をしていました。昔 Redmine Ver2系列あたりを使っていたことを覚えていますが、今はもう 4.2 系列になってるし随分と進化し...
プログラミング

DirectX12 テッセレーションについて

DirectX12 でのテッセレーションを確認してみています。テッセレーション自体は DirectX11 から使えるようになっているものですが、あまり事例を見かけないかなと思います。頂点シェーダーやピクセルシェーダーのように必須のものではあ...
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