インフラストラクチャ Docker DesktopでGPUを使う Windows 10 の普通環境でも Docker Desktop を使って、コンテナ内で GPU (CUDA) を利用できるようになっていました。これまでは Insider Preview を使用する必要があったり、ベータ対応だったりと一... 2022.03.01 インフラストラクチャ
ディープラーニング Jetson Nano による初めての推論 今更ではありますが、 Jetson Nano 2GB モデルを買いました。手始めに推論をさせてみるところまでやってみようとしたのですが、いくつかスムーズにいかない場面があったので、今後のためにも作業手順をまとめておきます。OS の準備OS ... 2022.01.22 ディープラーニング
プログラミング Redmine プラグインのデバッグ(のメモ ちょっと Redmine プラグインのソースコードデバッグが出来ると便利と思い立って、環境構築について調査をしていました。昔 Redmine Ver2系列あたりを使っていたことを覚えていますが、今はもう 4.2 系列になってるし随分と進化し... 2021.12.06 プログラミング
インフラストラクチャ OpenGL が使えるリモートデスクトップを構成する はじめにWindows のリモートデスクトップでは、OpenGL を有効化するのに制限がありました。 NVIDIA の Quadro シリーズを装着しているPCへのリモートデスクトップでは OpenGL を有効と出来たのですが、 Gefor... 2020.04.05 インフラストラクチャ
プログラミング DirectX12 テッセレーションについて DirectX12 でのテッセレーションを確認してみています。テッセレーション自体は DirectX11 から使えるようになっているものですが、あまり事例を見かけないかなと思います。頂点シェーダーやピクセルシェーダーのように必須のものではあ... 2019.12.01 プログラミング
ハードウェア ESP32でmp3単純再生 先日の WebRadio のプログラムを使って、 ESP-WROOM-32 で mp3 データが再生できることは確認しました。しかし単に mp3 だけを再生するにはどうしたらよいかが気になりました。今回はこれを確認したいと思って、色々と試し... 2018.11.19 ハードウェア